Прохождение Joe and Mac Caveman Ninja

Joe and Mac Caveman Ninja

Идём по порядку. В «Джо и Мак» — тех самых Пещерных ниндзя — прохождение держится на ритме уровней: короткая секция, проверка на внимательность, мини-схватка, потом босс. На карте уровней сразу видно развилки: верхняя ветка быстрее кидает в платформинг с водопадами, нижняя — проще по прыжкам, но с более злой живностью. Можно идти как нравится — маршруты потом сходятся, а каждую спасённую девушку заберёте в любом случае.

Джунгли и водопад

Стартовая локация — джунгли. Первым делом подбери бумеранг: на SNES он летит далеко, возвращается и безопасно снимает копьеносцев на платформах. Заряженный выстрел держи для толстой цели — костяной залп пробивает сразу несколько врагов. С мяса не жадничай: если здоровье полное, мясо оставь, вернёшься — оно всё ещё там. Камнепад читается по теням на земле: не спеши, встань между тенями, пропусти серию и только потом прыгай. На бревне у воды стой ближе к центру, течение не снесёт.

Водопад — первая проверка на тайминг. Брёвна всплывают по очереди, не прыгай на первое, дождись «связку» из двух-трёх. Птеродактили идут волной слева направо; стой на средней платформе, выпусти заряженный бумеранг, потом шаг назад — клюв пролетит мимо. Перед боссом есть карман с мясом: под скальным козырьком ударь по торчащей кости, выпадет большой кусок — пригодится.

Босс-Т‑Рекс в первой половине игры повторяется в вариациях. Схема простая: вышел из пещеры — заряд — два удара по голове — откат. Когда он раздувает щеки и плюёт огнём, бей только после залпа. Камни удобно перепрыгивать в средней части арены, где расстояние между ними больше. Если выпал «каменный диск» (каменное колесо), берите смело: против крупных динозавров он работает лучше огня.

Развилки карты и бонусы

После первого босса иногда падает ключ. На карте он открывает хижину — бонусная комната с мясом, сердечком, иногда с дополнительной жизнью. Внутри не спеши сразу в центр: награды часто привязаны к дверям по краям. Если играете в кооператив, пусть один забирает лечилки, второй — 1UP, так обеим «пещерным ниндзя» хватит на длинную ветку маршрута.

Верхняя ветка приводит к плато с копьеносцами и растениями, стреляющими семенами. Тут выручает огонь: держи кнопку дольше — получишь широкий конус пламени, он срезает «траву» и не даёт врагам выпрыгивать из кустов. В конце — птеродактиль. Он кружит дугой и кидает яйца. Становись чуть правее центра, дождись пикирования, шаг в сторону — и два заряда в голову. Не бей по яйцам в упор — из них выскакивают мелкие, лучше сжечь их огнём на подлёте.

Нижняя ветка — равнина с трицератопсом. Перед боем несколько раз встречаются «колышущиеся» платформы — прыгай на выдохе, когда они идут вверх, и не жми вперёд до касания. Босс начинает с короткого рывка, потом — длинный. Запоминай ритм: короткий — перепрыгнул, два удара, уйти назад; длинный — пропустил, затем сразу подпрыгнуть над обратным ударом хвоста. Диск наносит хороший урон по рогу, но если остался бумеранг, заряжай его — на SNES он накрывает большую дугу и цепляет голову даже после промаха.

Пещеры и вулкан

Пещера со сталактитами — здесь «секреты Joe and Mac» чаще всего прячутся в потолке. Смотри на капли: где анимация капает быстрее — бей вверх, выпадет мясо или кость. Перед узкими колодцами опускайся в присядку — копья пролетают над тобой, а ты в ответ кидаешь заряженный выстрел. В середине пещеры появится участок с платформами, которые уходят в стену: зайди на вторую слева, дождись когда она «моргнёт» — в этот момент подпрыгни, тебя перебросит на верхний уступ с дополнительной жизнью.

Вулкан — горячо, но честно. Пол дрожит перед выбросом лавы, звук идёт чуть раньше — встань на край, жди, и когда фонтан пошёл, прыгай в противоположную сторону, не выстреливай на автопилоте. Огонь как оружие тут слабоват, каменное колесо или бумеранг надёжнее. Босс — огненный ящер. Он ныряет в лаву, выскакивает под углом. Метка — маленький всплеск за секунду до появления. Держи среднюю дистанцию, стреляй заряженно в момент рывка, затем шаг назад. Когда начнёт сыпать огненными шарами, не прыгай высоко — достаточно коротких подсечек, так легче контролировать позицию.

Лёд и болото

Ледяной уровень прощает мало ошибок, но у него есть ритм. Скользко только первые полсекунды после приземления; приземлился — дай короткую паузу — прыгай дальше. На висячих льдинках лучше держать бумеранг: он возвращается и подстрахует, если промахнулся. Мамонт дышит морозом по прямой, затем бьёт бивнями. Подходи ближе к голове, когда вдох пошёл — перепрыгни струю, два удара в макушку и отход. Лёд сверху падает строго по теням — шаг вправо, шаг влево, не усложняй себе жизнь двойными прыжками.

Болото — неожиданно «прыжковый» этап. Платформы пружинят, а из воды выскакивают рыбины. Заряженный огонь чистит дорожку лучше диска, потому что поджигает и поверх, и на уровне воды. Перед мини-боссом — длинная дорога в три экрана без чекпоинта: сбереги здоровье, не гоняйся за каждым фруктом. На арене держись сухого центра: когда начинает «тонуть» левая половина, перескакивай одним большим прыжком, не стой на краю — утащит.

Финальный марш и общие советы по боссам

Перед финальным боссом проверь, что в руках удобное дальнобойное — бумеранг или диск. Последний участок любит выбивать из ритма: враги прут плотнее, чем раньше, и легко потерять запас. Здесь работает простая вещь: шаг — залп — шаг. Не беги. На лестницах бей вверх заранее — противники спавнятся на фиксированных точках, поймаешь их до касания.

По боссам в целом. Т‑Рекс: бей голову после плевка, не «жадничай» третьим ударом — чаще всего он отвечает подпрыгиванием и кусает. Трицератопс: смотри по земле — перед длинным рывком мелкая вибрация идёт чуть дольше. Птеродактиль: не стой под крылом, его токовый удар по диагонали задевает выше, чем кажется; бей по траектории возврата. Мамонт: безопасная зона — сбоку у бока, но только между сериями дыхания. Финальный босс меняет темп после половины здоровья — держи заряженный выстрел наготове и бросай, когда анимация «зависла» на первом кадре атаки.

Пара нюансов по «карте уровней». Если пропустил хижину с ключом, не страшно: откроется на следующем перекрёстке, просто следи, чтобы не перелистнуть её по инерции. Ветви маршрута дают разный набор бонусов: наверху чаще встречаются сердечки и мясо, внизу — дополнительные жизни. Для «прохождение Joe & Mac» в одну попытку это удобно: берёшь снизу, потом уходишь вверх, чтобы подстраховаться лечилками перед концовкой.

И напоследок мелочи, которые спасают. Враги возрождаются, но не сразу — если нужно очистить лестницу, сделай полэкрана назад и вперёд, таймер скипнется. Против копий хорош «огонь»: он гасит снаряд и бьёт по владельцу. Мясо восстанавливает здоровье сразу, так что в бою с боссом не поднимай его под урон — считай, что «съел в пустоту». Если идёте вдвоём в «Кавеман Ниндзя», распределяйте роли: один держит бумеранг и чистит даль, второй с диском добивает крупняк. Так любая ветка маршрута даётся легче, а «секреты Joe and Mac» попутно собираются сами собой.

Видео прохождение Joe and Mac Caveman Ninja

© 2025 - Joe and Mac Caveman Ninja Онлайн. Информация о игре и исходный код взяты из открытых источников.
ENGLISH